«Казнь Марии Стюарт», 1895
Этот контент
не поддерживается
Первый в истории пример монтажной склейки. Зрителям в кинозале становилось плохо: они верили, что казнь настоящая.
«Большое ограбление поезда», 1903
Этот контент
не поддерживается
Двойная экспозиция — способ съемки, при которой кадр собирают по частям, прообраз современного гринскрина. Поезд, едущий в фоне, снят отдельно, а потом вмонтирован в сцену ограбления.
«Метрополис», 1927
Этот контент
не поддерживается
Дорисовка (matte painting) — прием, когда перед объективом камеры ставят картину, создавая фанастический пейзаж. Классический пример — финал первого «Индианы Джонса», но Фриц Ланг догадался использовать его за 54 года до Спилберга.
«Кинг-Конг», 1933
Этот контент
не поддерживается
Один из первых примеров использования техники stop motion — покадровой анимации кукол.
«Багдадский вор», 1940
Этот контент
не поддерживается
В этом фильме впервые использовали синий экран — на его фоне снимали джинна, а потом врисовывали в кадры с мальчиком, чтобы джинн казался гигантским.
«Веревка», 1948
Этот контент
не поддерживается
Хитрейшее использование монтажной склейки — камера вплотную подъезжает к спине героя, экран на миг темнеет, зритель не понимает, что дубль закончился, создается ощущение, что весь фильм снят одним дублем. Технически в таком трюке нет ничего сложного, но только Хичкок смог до него додуматься.
«Ясон и аргонавты», 1963
Этот контент
не поддерживается
Предел использования техники stop motion. Аргонавты непосредственно взаимодействуют со скелетами, в кадре их сразу несколько, они раскалываются от ударов мечей и сами убивают соратников Ясона. Шедевр Рея Харрихаузена.
«Мир будущего», 1976
Этот контент
не поддерживается
Первое использование компьютерной графики. Как видите, изображение даже не вмонтировано в кадр с живыми людьми — мы видим его только на экране прибора или на черном фоне.
«Звездные войны. Эпизод IV: Новая надежда», 1977
Этот контент
не поддерживается
Сочетание stop motion, практических эффектов, дорисовки и всех прочих приемов, перечисленных выше. Никогда раньше в кино не было такого количества спецэффектов, помогающих воплотить на экране фантастический мир.
«Молодой Шерлок Холмс», 1985
Этот контент
не поддерживается
Первый 3D-персонаж, взаимодействующий с живым актером.
«Бездна», 1989
Этот контент
не поддерживается
Первое отображение отражающей поверхности, принимающей разные формы. Черновик «Терминатора-2».
«Терминатор-2», 1991
Этот контент
не поддерживается
Революция в компьютерной графике и практических эффектах (ими занимался Стэн Уинстон). Для работы над этим фильмом использовалась дорелизная версия Photoshop. По сей день спецэффекты в кино создаются по схожим с «Терминатором» принципам.
«Парк Юрского периода», 1993
Этот контент
не поддерживается
Использование motion capture (захват движений). Первый пример того, что компьютерная графика позволяет создавать фотореалистичных живых существ.
«Матрица», 1999
Этот контент
не поддерживается
Креативный подход к использованию фотокамер и гринскрина: актеров одновременно фотографировали много раз, а потом сводили все в одну сцену.
«Властелин Колец: Две крепости», 2002
Этот контент
не поддерживается
Первый драматический CGI-персонаж. Для его создания использовалась новая технология захвата мимики актера.
«Дитя человеческое», 2006
Этот контент
не поддерживается
Альфонсо Куарон и Эмманюэль Любецки использовали тот же прием, что и Хичкок в «Веревке», только довели его до совершенства. Скрытые склейки создают ощущение неразрывности действия в самых напряженных эпизодах.
«Аватар», 2009
Этот контент
не поддерживается
Первый пример использования виртуальной сцены. Оператор мог двигать камеру в студии, меняя ракурс в финальном CGI-варианте.
«Мстители», 2012
Этот контент
не поддерживается
В «Мстителях» появился фотореалистичный Халк с гипертрофированной внешностью Марка Руффало, но главная заслуга авторов фильма — умение создавать качественные спецэффекты в рамках дедлайна: дальше «Мстители» превращаются в ежегодный сериал.
«Мандалорец», 2019
Этот контент
не поддерживается
Логичное развитие конвейерных спецэффектов «Мстителей» — видеостены. Компьютерная графика не становится лучше, но теперь ее можно создавать на порядок быстрее и за меньшие деньги.
«Аватар: Путь воды», 2022
Этот контент
не поддерживается
Новые технологии визуализации воды и захвата движений актеров под водой. Во время съемки одной из сцен Кейт Уинслет задержала дыхание на семь минут.